Minggu, 18 Maret 2012

Dongeng

Kumpulan Dongeng Bahasa Inggris Pilihan


.
Berbagi dongeng bahasa Inggris.. Sebelumnya saya sudah membagikan beberapa cerita - cerita bahasa Inggris asli Indonesia. Cerita legenda tersebut kembali saya kumpulkan dalam posting kali ini. Kumpulan dongeng bahasa Inggris ini semoga bisa menjadikan inspirasi bagi kita yang senang storytelling, atau bercerita, khususnya bercerita dengan menggunakan bahasa Inggris. Oke, langsung saja ini dia kumpulan dongeng berbahasa Inggris yang sudah diterbitkan di blog ini:

  1. Dongeng Bahasa Inggris - Arjuna 'Mencari Cinta'
  2. Dongeng Bahasa Inggris - Beauty and the Beast
  3. Dongeng Bahasa Inggris - Cinderella
  4. Dongeng Bahasa Inggris - Hansel dan Gretel
  5. Dongeng Bahasa Inggris - Little Red Riding Hood
  6. Dongeng Bahasa Inggris - Sleeping Beauty
  7. Dongeng Bahasa Inggris - Snow White and the Seven Dwarfs
  8. Dongeng Bahasa Inggris - The Three Little Pigs
  9. Dongeng Bahasa Inggris - The Wise Little Girl
  10. Dongeng Bahasa Inggris - Raja Tikus
  11. Dongeng Bahasa Inggris - Batu Menangis Malin Kundang
  12. Dongeng Bahasa Inggris - Lumba-Lumba Pesut
  13. Dongeng Bahasa Inggris - Jack Si Pemalas
  14. Dongeng Bahasa Inggris - Rapunzel, Wanita Rambut Panjang
  15. Dongeng Bahasa Inggris - Singa Yang Mengira Dirinya Kambing
  16. Dongeng Bahasa Inggris - Damar Wulan
  17. Dongeng Bahasa Inggris - Aji Saka & Alfabet Jawa
  18. Dongeng Bahasa Inggris - Banyuwangi
  19. Dongeng Bahasa Inggris - Gajah Mada dan Pencuri Misterius
  20. Dongeng Bahasa Inggris - Rara Jonggrang
  21. Dongeng Bahasa Inggris - Danau Toba
  22. Dongeng Bahasa Inggris - Sangkuriang dan Dayang Sumbi
  23. Dongeng Bahasa Inggris - Jaka Tarub dan 7 Bidadari
  24. Dongeng Bahasa Inggris - Candi Prambanan
  25. Dongeng Bahasa Inggris - Gunung Bromo
  26. Dongeng Bahasa Inggris - Ular Dandaung
  27. Dongeng Bahasa Inggris - Lutung Kasarung dan Seorang Putri
  28. Dongeng Bahasa Inggris - Malin Kundang Si Anak Durhaka
  29. Dongeng Bahasa Inggris - Sawung Galing
  30. Dongeng Bahasa Inggris - Sang Sultan dan Dayang
  31. Dongeng Bahasa Inggris - Timun Emas
  32. Dongeng Bahasa Inggris - Nyi Roro Kidul
  33. Dongeng Bahasa Inggris - Pasopati
  34. Dongeng Bahasa Inggris - Kembang Melati dan Kupu-Kupu Emas
  35. Dongeng Bahasa Inggris - Tisna Wati Ratu Gunung Padi
  36. Dongeng Bahasa Inggris - Dongso dan Sepetak Sawah
  37. Dongeng Bahasa Inggris - Si Tupai Pintar
  38. Dongeng Bahasa Inggris - 3 Sahabat (Kolera, Rasa Takut & Kematian)
  39. Dongeng Bahasa Inggris - Mengapa Buaya Benci Manusia 
  40. Dongeng Bahasa Inggris - 12 Bersaudara - Update 6 December 2011
  41. Dongeng Bahasa Inggris - John Yang Setia
  42. Dongeng Bahasa Inggris - Putri seorang Wanita 
  43. Dongeng Bahasa Inggris - Raja Katak atau Iron Henry 
  44. Dongeng Bahasa Inggris - Serigala dan 7 Anak Kambing 
  45. Dongeng Bahasa Inggris - 7 Gagak (The Seven Ravens)
  46. Dongeng Bahasa Inggris - Teka Teki (The Riddle)
  47. Dongeng Bahasa Inggris - Penjahit Kecil Gagah Berani
  48. Dongeng Bahasa Inggris - Tiga Daun Sang Ular
  49. Dongeng Bahasa Inggris - Ular Putih (The White Snake)
  50. Dongeng Bahasa Inggris - Wanita tanpa Tangan (The Girl without Hands)
  51. Dongeng Bahasa Inggris - Pencuri dan Guru Pencuri (The Thief and His Master)
  52. Dongeng Bahasa Inggris - Si Kaya & Si Miskin (The Poor Man and The Rich Man)
  53. Dongeng bahasa Inggris - Ali Baba dan 40 Pencuri 
  54. Dongeng bahasa Inggris - The Legend of Situ Bagendit 
  55. Dongeng Bahasa Inggris - Keong Mas  - New !!
  56. Dongeng Bahasa Inggris - Mengapa Gagak Berwarna Hitam
  57. Dongeng Bahasa Inggris - Puss in Boots For Ida Nada.. New!!
Baca juga Kumpulan Cerita di bawah ini :

Kamis, 08 Maret 2012

 
Pengertian Internet

Internet merupakan kepanjangan dari Interconnected network. Jika diterjemahkan secara langsung berarti jaringan yang saling terhubung. Jika didefinisikan secara lengkap, internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Disebut jaringan yang saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang ada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar.
Karena merupakan sebuah jaringan, maka sebuah komputer yang terhubung ke internet berarti terhubung dengan semua komputer yang ada di seluruh dunia yang juga terhubung ke internet. Semua komputer yang terhubung ke internet dapat mengakses semua informasi yang terdapat di internet.
Internet merupakan sebuah dunia tanpa ada penguasa. Artinya semua orang mempunyai hak yang sama di internet. Karena itu, internet merupakan dunia yang bebas dimasuki tanpa harus terikat dengan peraturan-peraturan negara tertentu dan tidak dibatasi dengan batas-batas wilayah teritorial.
Ada dua peranan penting dari internet yaitu :
  • Sebagai sumber data dan informasi
  • Sarana pertukaran data dan informasi.
Sejarah Perkembangan Internet
Asal mula internet bermula ketika negara Rusia pada tahun 1957 (kala itu bernama USSR, Union of Soviet Socialist Republics) meluncurkan satelit buatan bernama Sputnik. Amerika Serikat menyadari akan kemungkinan Rusia untuk mengirimkan rudal nuklir dari satelit tersebut. Karenanya Amerika membentuk ARPA (Advance Reseacrh Project Agency) untuk membaut sebuah teknologi dalam menangkal kemungkinan serangan rudal dari Rusia.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Sejarah Perkembangan Internet di Indonesia
Ada dua hal yang perlu diperhatikan, jika membahas seputar pra-sejarah Internet di Indonesia.
Pertama, populasi komputer Indonesia yang sangat minim sekali seputar tahun 1970-1980an. Kedua, istilah Internet baru menjadi populer pada tahun 1990an. Sebelumnya, nama dari sebuah jaringan komputer berdasarkan siapa yang membiayainya atau siapa yang menggunakannya. Umpamanya: apranet, BITnet, CSnet, NSFnet, UUSCPnet, dan seterusnya.
Internet merupakan media komunikasi yang populer di Indonesia sejak akhir tahun 1990. Perkembangan jaringan internet di Indonesia dimulai pertengahan era 1990, namun sejarah perkembangannya dapat diikuti sejak era 1970-an.
Pada awal perkembangannya, internet dimulai dari kegiatan-kegiatan yang bersifat non-komersial, seperti kegiatan-kegiatan berbasis hobby dan dalam perkembangan selanjutnya kebanyakan diprakarsai oleh kelompok akademis/mahasiswa dan ilmuwan yang sebagian (pernah) terlibat dengan kegiatan berbasis hobby tersebut, melalui upaya membangun infrastruktur telekomunikasi internet.
Peranan Pemerintah Indonesia dalam perkembangan jaringan internet di Indonesia memang tidak banyak, namun juga tidak dapat dikesampingkan, walaupun peranan mereka tidak terlalu signifikan. Dalam bab ini, kita akan melihat, bagaimana pra-sejarah internet di Indonesia, serta actor-aktor yang berperan didalamnya

Sejarah Perkembangan Komputer

Sebelum tahun 1940
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini
komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket
yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba
sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya
komputer :

1. Abacus

Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini
memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan bijibijian
geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan
abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil
dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

2. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda
putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah
hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.

3. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar
yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

4. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Setelah tahun 1940
Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.

1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses
dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu
beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.
Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya.


Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama :

a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.

Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep
penyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von
Neuman.

b. EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)


Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

c. EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )

EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan penggunaan
raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

d. UNIVAC 1 Computer
Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 (Universal
Automatic Calculator ) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data
perdagangan.

2. Komputer generasi kedua ( 1959 -1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin tersebut sangat Mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan program.
              Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
               Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini. 
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer generasi keempat ( awal 80an - ??? )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.


Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran
komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,
memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya,
IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi
dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan
besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputerkomputer
ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang
mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu
adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game
seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih
canggih dan dapat diprogram. 
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran
yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi,
dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer
jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat
berkembang menjadi sangat besar.

5. Komputer generasi kelima ( masa depan )
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Welcome to me blog
SEJARAH SINGKAT KOTA TANJUNGPINANG

Tanjungpinang telah dikenal sejak lama. Hal ini disebabkan posisinya yang strategis di Pulau Bintan sebagai pusat kebudayaan Melayu dan lalu lintas perdagangan. Sejarah Tanjungpinang tidak terlepas dari Kerajaan Melayu Johor-Riau.
Nama Tanjungpinang, diambil dari posisinya yang menjorok ke laut yang banyak ditumbuhi sejenis pohon pinang. Pohon yang berada di Tanjung tersebut yang merupakan petunjuk bagi pelayar yang akan masuk ke Sungai Bintan. Tanjungpinang merupakan pintu masuk ke Sungai Bintan, dimana terdapat kerajaan Bentan yang berpusat di Bukit Batu.



Keberadaan Tanjungpinang semakin dikenal pada masa Kerajaan Johor pada masa Sultan Abdul Jalil Syah yang memerintahkan Laksemana Tun Abdul Jamil untuk membuka suatu Bandar perdagangan yang terletak di Pulau Bintan, tepatnya di Sungai Carang, Hulu Sungai Riau. Bandar yang baru tersebut menjadi Bandar yang ramai yang kemudian dikenal dengan Bandar Riau. Peranan Tanjungpinang sangat penting sebagai kawasan penyangga dan pintu masuk Bandar Riau.

Kepiawaian pemerintah pada masa itu menjadikan Bandar Riau merupakan bandar perdagangan yang besar dan bahkan menyaingi bandar Malaka yang masa itu telah di kuasai Portugis dan akhirnya jatuh ke tangan Belanda.
Dalam beberapa riwayat di kisahkan para pedagang yang semulanya ingin berdagang di Malaka kemudian berbelok arah ke Riau, dan bahkan orang-orang Malaka Membeli Beras dan kain di Riau. Hal ini disebabkan bandar Riau merupakan kawasan yang aman dengan harga yang relatif bersaing dengan bandar Malaka.
Selain sebagai pusat perdagangan, Bandar Riau dikenal sebagai pusat pemerintahan Kerajaan Johor - Riau. Beberapa kali pusat pemerintahan berpindah - pindah dari Johor ke Riau maupun sebaliknya.
Keberadaan Tanjungpinang semakin diperhitungkan pada peristiwa Perang Riau pada tahun 1782-1784 antara Kerajaan Riau dengan Belanda, pada masa Pemerintahan Yang Dipertuan Muda Raja Haji Fisabilillah. Peperangan selama 2 tahun ini mencapai puncaknya pada taggal 6 Januari 1784 dengan kemenangan pada pihak kerajaan Melayu Riau yang ditandai dengan hancurnya kapal komando Belanda "Malaka's Wal Faren". Dan mendesak Belanda untuk mundur dari perairan Riau. Bersempena peristiwa tersebut 6 Januari diabadikan sebagai hari jadi Tanjungpinang.

Selang beberapa bulan dari peristiwa tersebut, Raja Haji dan Pasukan Melayu Riau menyerang Malaka sebagai basis Pertahanan Belanda di Selat Malaka. Tetapi dalam peperangan di Malaka tersebut Pasukan Riau mengalami kekalahan dan Raja Haji sebagai komando perang Wafat. Atas perjuangan beliau, Raja Haji kemudian dikenal sebagai Pahlawan Nasional.
Dibawah kekuasaan bangsa bugis Riau berkembang menjadi salah satu pusat perdagangan internasional. Riau tidak hanya menarik pedagang dari tanah bugis tetapi juga Inggris, Cina, Belanda, Arab dan India.
Disisi lain perkembangan kekuatan Politik dan Militer Riau menimbulkan kebimbangan Belanda yang menduduki Malaka saat itu. Dalam tahun 1784, sebuah armada Belanda dengan kekuatan 13 kapal, 1594 prajurit, mengepung dan menyerang Riau(sekarang kawasan Tanjungpinang). Pada 6 Januari 1784 belanda berhasil di paksa mundur ke Malaka berkat bantuan Selangor dan berhasil mengepung Melaka.
Sesudah itu pada 1 Juni 1874 sebuah armada pertempuran dari batavia yang berkekuatan 6 kapal, 326 meriam dan 2130 prajuritnya berhasil memecahkan blokade Bugis atas Malaka. Pertempuran ini telah menewaskan pimpinan tertinggi Bangsa Bugis yaitu Raja Haji yang telah berhasil mengumpulkan kekuatan diantara bangsa Bugis sendiri dan Melayu dalam usahanya mengusir Belanda atas pendudukan Malaka.
Tanjungpinang juga dikenal sebagai Keresidenan Belanda dengan residen pertamanya David Ruhde. Penempatan keresidenan Belanda ini terkait atas penguasaan Wilayah Riau yang sempat mengalami kekalahan pada peperangan di Malaka. Untuk kemudian Belanda membangun Tanjungpinang sebagai Pangkalan Militer.

Kemunduran kerajaan Melayu Riau semakin jelas sejak adanya Traktat London 1828 yang merupakan perjanjian tentang pembagian kekuasaan di Perairan Selat Malaka, dimana wilayah Riau-Lingga dibawah kekuasaan Belanda, Johor-Pahang dan sebagian wilayah semenanjung dikuasai olah Inggris. Melalui peristiwa ini pulalah yang memisahkan keutuhan kerajaan Riau-Johor-Pahang-Lingga, dan kemudian Kerajaan ini dikenal dengan sebutan Riau-Lingga. Dan Singapura yang kala itu dibawah kerajaan Riau ditukar ganti dengan Bengkulu yang kala itu dibawah kerajaan Inggris.

  Sejak Belanda menguasai wilayah Kerajaan Riau dan campur tangannya dalam Kerajaan, membuat kerajaan Riau mengalami kemunduran, hingga puncaknya terjadi pada saat pemecatan Sultan Riau oleh Belanda pada tahun 1912. Sultan kala itu tidak mau menandatangani Surat pemberhentian tersebut dan lebih memilih untuk pindah ke Singapura. Dan sejak saat itu berakhirlah Kesultanan Riau-Lingga dengan dihapuskannya wilayah Riau-Lingga dari peta Keresidenan Belanda. Dan Keberadaan Tanjungpinang tetap menjadi daerah pusat keresidenan Belanda.
Keberadaan Belanda sempat digantikan Jepang dan Tanjungpinang pada waktu itu dijadikan Pusat Pemerintahan Jepang di wilayah Kepulauan Riau. Dan kemudian kembali lagi dipegang Oleh Belanda.
Kemerdekaan Indonesia tahun 1945 mengakhiri pendudukan belanda atas wilayah Kepulauan Riau. Tahun 1950, Belanda menyerahkan wilayah Kepulauan Riau Kepada pemerintah Indonesia.
Tanjungpinang juga menjadi ibu kota Kepulauan Riau berdasarkan Undang-Undang Nomor 58 1948.Tahun 1957 berdasarkan Undang-undang No. 19 Tahun 1957 dibentuklah Propinsi Riau dengan ibukotanya Tanjungpinang, namun tahun 1960 ibukota dipindahkan ke Pekanbaru.
Setelah lama menjadi ibukota Kabupaten Kepulauan Riau, kemudian dengan Peraturan Pemerintah Nomor 31 tahun 1983 tanggal 18 Oktober 1983 Tanjungpinang ditetapkan sebagai Kota Administratif.
Dan kemudian berdasarkan Undang-Undang Nomor 5 tahun 2001 Tanjungpinang ditetapkan sebagai Kota Otonom. Dan saat ini Tanjungpinang menjadi Ibukota Provinsi Kepulauan Riau.

Aghoes Tpi

Aghoes Tpi

TAFSIR MIMPI BERKAITAN BUMI DAN LANGIT

  1. Mimpi melihat awan putih berarak :
    Alamat sukses dalam segala usaha.
  2. Mimpi melihat pemandangan yang Was dalam suatu jarak yang tinggi :
    Akan mudah memperoleh rezeki clan kernuliaan.
  3. Mimpi melihat awan gelap dan tebal :
    Akan menemui kesukaran dan jalan buntu.
  4. Mimpi dirinya diliputi awan putih :
    Alamat akan diliputi rezeki yang banyak.
  5. Mimpi melihat bintang di langit :
    Alamat akan beroleh pengetahuan yang baik.
  6. Mimpi melihat bintang turun di rumahnya :
    Akan memperoleh rezeki yang halal.
  7. Mimpi melihat bintang-bintang di langit dalam langit cerah :
    Alamat akan kecukupan segata segala keperluannya.
  8. Mimpi melihat bulan purnama :
    Usaha baik clan dikasihi orang agung.
  9. Mimpi melihat gerhana bulan :
    Akan sedih hatinya.
  10. Mimpi menelan bulan :
    Akan tinggi derajatnya melebihi orang lain.
  11. Mimpi bulan sabit :
    Akan ada orang kesusahan.
  12. Mimpi bulan kembar :
    Alamat ada raja berlaga/berkelahi dengan raja.
  13. Mimpi kejatuhan bulan :
    Akan terima rezeki nomplok.
  14. Mimpi mendarat di bulan :
    Akan tercapai segala cita-cita.
  15. Mimpi melihat matahari berwarna keemasan :
    Akan terjadi peristiwa yang sangat membahagiakan.
  16. Mimpi melihat matahari bersinar cerah :
    Akan datang hari-hari yang memuaskan.
  17. Mimpi melihat matahari menyoroti dalam rumah :
    Akan terasa kebahagiaan di rumah.
  18. Mimpi melihat matahari tercermin di air tenang :
    Keberhasilan yang sebagian saja.
  19. Mimpi melihat matahari terbelah dua :
    Alamat akan ada raja yang akan meninggal dunia.
  20. Mimpi melihat dua matahari :
    Ada dua kekuasaan di dalam negeri yang saling berhadapan dan akan terjadi bentrokan.
  21. Mimpi bulan turun ke pangkuannya :
    Alamat akan menjadi orang besar.
  22. Mimpi melihat hujan lebat :
    Akan ada saingan berat dalam bercinta.
  23. Mimpi melihat hujan gerimis :
    Alamat rezeki anda akan bertambah.
  24. Mimpi disambar halilintar :
    Alamat akan diberi kemakmuran, tapi petaka bagi orang lain.
  25. Mimpi melihat guruh atan kilat :
    Alamat akan berkurang rezekinya.
  26. Mimpi melihat gunung berapi :
    Alamat kurang baik bagi anda.
  27. Mimpi mendaki gunung tidak pernah jatuh :
    Akan sukses dalam usaha anda.
  28. Mimpi melihat gunung dari jauh :
    Ada problem tapi bisa diatasi, akan sentosa.
  29. Mimpi berada di puncak gunung :
    Alamat akan rnemperoleh kekayaan atau akan jadi kepala.
  30. Mimpi menuruni sebuah gunung :
    Usaha anda akan rnerugi.
  31. Mimpi jatuh dari gunung :
    Alamat kurang baik, atau berbahaya bagi anda.
  32. Mimpi menggali tanah di gunung :
    Akan memperoleh sesuatu.
  33. Mimpi berada di atas bukit :
    Akan memperaleh harta.
  34. Mimpi metihat hujan lama sekali tidak reda :
    Akan data.ng kemurahan rejekinya.
  35. Mimpi melihat cahaya dari langit :
    Ada harapan baik bagi penghidupan anda.
  36. Mimpi melihat padang yang luas :
    Akan memperoleh rezeki yang banyak.
  37. Mimpi merasa,pagi hari :
    Alamat akan mendapat kebajikan,
  38. Mimpi melihat sebuah kolam :
    Alamat untung dalam usaha.
  39. Mimpi melihat kolam airnya jernih :
    Alamat usaha yang sukses dan menguntungkan,
  40. Mimpi melihat air kotor, berlumpur :
    Alamat tidak tenteram.
  41. Mimpi minum air jernih :
    Alamat akan beruntung, memperoleh ilmu.
  42. Mimpi mendengar suara guntur :
    Akan muncul pertengkaran atau kekhawatiran.
  43. Mimpi melihat gurun pasir :
    Anda akan sering menyendiri.
  44. Mimpi berada di gurun pasir :
    Akan meninggalkan kenikmatan atau kesenangan.
  45. Mimpi berada di dalam gua :
    Akan ada perubahan di lingkungan anda.
  46. Mimpi melihat gelombang tinggi :
    Akan hampa dalam percintaan.
  47. Mimpi melihat riak-riak gelombang di pantai :
    Akan timbul semangat bekerja.
  48. Mimpi Mefihat tanah datar yang luas :
    Alamat kegembiraan dan kebahagiaan.
  49. Mimpi berjalan di tanah datar :
    Perkembangan yang baik.
  50. Mimpi mengamati sebuah dataran dari atas bukit :
    Akan ada kemauan dalam usaha
  51. Mimpi makan tanah liat :
    Alamat akan mendapat harta banyak.
  52. Mimpi melihat tanah liat :
    Alamat akan berduka cita.
  53. Mimpi melihat batu kecil-kecil :
    Akan terlepas dari kesukaran.
  54. Mimpi melihat batu besar :
    Akan dapat harta banyak.
  55. Mimpi melihat benda-benda dari batu :
    Dalam usaha atau perdagangan akan untung banyak.
  56. Mimpi dilempari orang dengan batu :
    Akan memperoleh harta yang tak diduga-duga.
  57. Mimpi melihat sungai airnya jernih :
    Akan memperoleh ketenangan jiwa.
  58. Mimpi melihat sungai airnya melimpah-limpah :
    Alamat murah sandang-pangan.
  59. Mimpi melihat sungai airnya keruh :
    Alamat akan berpuasa / bertapa.
  60. Mimpi mandi di sungai :
    Akan mendapat keberkatan.
  61. Mimpi menyelam di sungai yang airnya sejuk :
    Akan mendapat bahagia dunia akhirat.
  62. Mimpi merasakan air laut beberubah menjadi tawar :
    Akan selamat dari marabahaya.
  63. Mimpi melihat ombak laut naik ke rumah anda :
    Alamat akan beristeri / mendapat jodoh.
  64. Mimpi melihat air sungai hilir-mudik atau bolak-balik :
    Alamat akan mendapat harta.
  65. Mimpi melihat air sungai bercampur darah :
    Alamat penduduk menderita kesukaran.
  66. Mimpi kolam di halaman rumah penuh kotoran orang :
    Akan dapat uang banyak tak di duga-duga.
  67. Mimpi melihat pasir di dalam kali :
    Alamat akan untung dalam usaha.
  68. Mimpi melihat bianglala bersinar merah :
    Alamat segala kemauannya akan terkabul.
  69. Mimpi melihat telaga banyak airnya :
    Alamat akan memperoleh harta benda.
  70. Mimpi tenggelam di dalam telaga :
    Akan bebas dad kekuasaan orang.
  71. Mimpi mandi di tepi laut :
    Akan menemui suatu keasyikan bercinta.
  72. Mimpi berenang di kolam :
    Alamat akan menghadapi kesukaran hidup.
  73. Mimpi berenang di sungai bisa sampai ke tepi :
    Akan sembuh dari sakit.
  74. Mimpi lebah bersarang di tepi telaga dan jauh ke telaga :
    Alamat yang mimpi mendapat kemuliaan didukung oleh orang banyak.
  75. Mimpi matahari dan bulan sujud kepada anda :
    Alamat dapat pangkat tinggi, kedudukan baik.
  76. Mimpi angin bertiup sepoi-sepoi basah :
    Alamat di dalam negeri aman sentosa.
  77. Mimpi berenang tidak sampai-sampai ke tepian :
    Alamat mendapat kegagalan.
  78. Mimpi naik ke udara bebas :
    Akan senang dan rezekinya bertambah.
  79. Mimpi melompati sungai yang besar :
    Alamat ajalnya sudah dekat.
  80. Mimpi naik perahu tenggelam :
    Alamat sudah dekat ajalnya.
  81. Mimpi berlayar antar pulau untuk berniaga :
    Alamat akan untung besar.
  82. Mimpi membuat batu bata :
    Akan memperoleh rezeki sedikit.
  83. Mimpi melihat tumpukan batu bata :
    Kemantapan dalam usaha.
  84. Mimpi melihat pelangi di langit :
    Akan berdamai dengan lawan.
  85. Mimpi melihat pulau di tengah samudera luas :
    Akan merasa kesepian.
  86. Mimpi berada disebuah pulau :
    Akan dapat pekerjaan baru.
  87. Mimpi melihat komet (bintang berekor) :
    Akan terjadi kerusuhan.
  88. Mimpi melihat bintang beralih (meteor) :
    Keinginan terbesar akan terkabul.

Rabu, 07 Maret 2012





KAdal BAnd


Lirik Lagu Kadal Band Cinta Tak Direstui Lyrics

yang aku sayang kini telah diambil orang
yang aku cinta kini engkau telah tiada
mungkinkah ini semua sudah takdir yang Maha Kuasa

sakit bukan karena cintaku padamu
tapi sakit ku dibenci orang tuamu
haruskah ku pergi meninggalkanmu 
wooo menangis lagi
wooo tak direstui
wooo menangis lagi
wooo tak direstui
sayang sayangi aku yang menyayangi dirimu
cinta cintai aku yang mencintai dirimu
rindu rindukan aku yang merindukan dirimu
maafkan aku sayang ku tak memilihmu
karena kedua orang tuaku tak suka padamu
maafkan aku sayang ku tak memilihmu
karena kedua orang tuaku sangat membencimu
padahal aku setia kepadamu
ku menyayangimu hingga akhir waktu
padahal aku cinta kepadamu
kan ku ingat selalu kenangan manismu
padahal aku setia kepadamu
ku menyayangimu hingga akhir waktu
padahal aku cinta kepadamu
kan ku ingat selalu kenangan manismu
maafkan aku sayang ku tak memilihmu
karena kedua orang tuaku tak suka padamu